Realistyczny system trakcji 4×4 v1.0.0.0

FS25 Inne

Realistyczny system trakcji 4×4 v1.0.0.0

Marzenie, na którego realizację czekaliśmy latami.
Jestem kierowcą ciężarówki dalekobieżnej. Farming Simulator był moją ucieczką między trasami, odkąd pamiętam – ale od pierwszej wersji, w którą grałem, zawsze coś mnie drażniło: system 4×4 nigdy nie wydawał się realistyczny. Zawsze był tylko przełącznikiem włącz/wyłącz, o ile w ogóle istniał. Żadnego prawdziwego mechanizmu różnicowego, żadnego automatycznego włączania, nic w porównaniu z tym, co dzieje się pod traktorem, gdy koła zaczynają tracić przyczepność.
Nigdy nie miałem czasu, żeby cokolwiek z tym zrobić — aż do teraz. Każdą wolną chwilę w domu między długimi podróżami przez ostatnie kilka miesięcy poświęcałem na ten mod: analizowałem, jak działa fizyka gry, uczyłem się od podstaw modyfikacji FS25, testowałem, psułem i znowu testowałem. Korzystałem ze wsparcia sztucznej inteligencji — aby studiować mechanikę gry, uczyć się skryptowania oraz pomagać w pisaniu i debugowaniu kodu — i chcę to otwarcie powiedzieć, bo uważam, że to uczciwe.
Oto wynik: układ 4×4 oparty na prawdziwej fizyce różnicowej, a nie na kosmetycznym przełączaniu.

Co przynosi:
Rzeczywista fizyka mechanizmu różnicowego — załączanie przedniej osi i blokada mechanizmu różnicowego mają bezpośredni wpływ na fizykę pojazdu, a nie są efektem kosmetycznym.
Cztery tryby trakcji przypisane do każdego ciągnika na podstawie rzeczywistego typu skrzyni biegów:
Manualny — Ty decydujesz, kiedy się zaangażować
Półautomatyczny — włącza się automatycznie po wykryciu rzeczywistego poślizgu tylnego koła, z możliwością ręcznego obejścia
Automatyczna – ta sama zasada, dla ciągników z „klasycznymi” systemami automatycznymi
Smart (Fendt VarioDrive) — stopniowe, ciągłe załączanie proporcjonalne do intensywności poślizgu, bez stałego stosunku, jak w rzeczywistym systemie
Rzeczywista detekcja poślizgu — nie tylko na podstawie prędkości: moduł odczytuje rzeczywisty poślizg kół i decyduje, kiedy powinien załączyć się napęd 4×4.
Opcjonalna synergia ze zmiennym ciśnieniem w oponach — jeśli jest zainstalowany, ciśnienie w oponach automatycznie dostosowuje się między trybem terenowym/drogowym podczas włączania i wyłączania napędu 4×4.
Możliwość dostosowania HUD-u w grze — położenie wskaźnika można zmienić bezpośrednio w menu Ustawień ogólnych gry, bez konieczności edycji plików.
Ograniczone do traktorów, ciężarówek, kombajnów i samochodów — nie należy go umieszczać w przyczepach, narzędziach, wózkach widłowych ani w innych miejscach, do których nie powinien się zbliżać.
Wymagania: Na razie tylko tryb dla jednego gracza (brak jeszcze synchronizacji serwerów trybu wieloosobowego).
Podziękowania: Technika manipulacji różnicowej została potwierdzona poprzez inżynierię wsteczną FS25_EnhancedVehicle; synergia ciśnienia w oponach wykorzystuje publiczny interfejs API Variable Tire Pressure. Nie skopiowano żadnego kodu innej firmy — jedynie techniki zostały przebadane i zaimplementowane od podstaw.
To pierwsza publiczna wersja, stworzona przez kogoś, kto od lat marzył o jej powstaniu i w końcu znalazł czas, aby ją zrealizować. Opinie są mile widziane — jeśli coś nie działa poprawnie w Twoim ciągniku, daj mi znać, na którym, a ja to naprawię.

Dziennik zmian
v1.0.0 — wydanie początkowe
System napędu 4×4 oparty na rzeczywistym sterowaniu mechanizmem różnicowym (nie kosmetycznym)
Funkcjonalna blokada mechanizmu różnicowego na oś
4 konfigurowalne tryby trakcji dla każdego pojazdu: ręczny, półautomatyczny, automatyczny, inteligentny (Fendt)
Automatyczne załączanie na podstawie rzeczywistego wykrywania poślizgu tylnych kół, z histerezą i opóźnieniem potwierdzenia
Tryb inteligentny: stopniowe, ciągłe załączanie proporcjonalne do poślizgu, automatyczne wyłączanie przy prędkości powyżej określonej prędkości jazdy
Opcjonalna synergia ze zmiennym ciśnieniem w oponach (automatyczna regulacja w terenie/na drodze)
Wyświetlacz HUD na ekranie pokazujący stan napędu 4×4/2×4, tryb trakcji i stan blokady mechanizmu różnicowego
Pozycję HUD można dostosować w menu Ustawień ogólnych gry
Automatycznie ograniczone do traktorów, ciężarówek, kombajnów i samochodów
Początkowe wsparcie dla głównych marek traktorów (pełna lista znajduje się w pliku DriveModeConfig.lua)

Autor:
zasty chalk




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!