System rur szlamowych V1.0.1.7

FS25 Przybory

System rur szlamowych V1.0.1.7

Realistyczny system rur do transportu gnojowicy w Farming Simulator 2025.
Zastępuje tradycyjną mechanikę „wjedź na spust i napełnij” namacalnym systemem, w którym fizycznie podłączasz ramiona napełniające cysterny lub łańcuchy rur, uruchamiasz pompę napędzaną przez WOM, wytwarzasz ciśnienie, kontrolujesz kierunek przepływu i obserwujesz, jak szlam przemieszcza się przez prawdziwą instalację wodno-kanalizacyjną — szlam, który faktycznie gęstnieje, tworzy skorupę i blokuje się, jeśli go zaniedbasz.

Co to robi
Hydraulika i transfer
Ramiona napełniające wysuwane z cysterny za pomocą joysticka należy kierować do otwartych zbiorników na gnojowicę lub portów gumowych na budynkach i innych pojazdach.
Łańcuchy rurowe — rury składające się z wielu segmentów, układane poprzez przechodzenie od jednego złącza do drugiego, blokowane na miejscu, gdy oba końce nachodzą na odpowiednie złącza.
Rury bezpośrednie — pojedyncza rura łącząca dwa pobliskie złącza, umożliwiająca szybki przesył paliwa między cysterną a budynkiem.
Pompa przewodowa (pompa szlamowa z WOM) — pasywna przyczepa z pompą, przez którą można przetransportować dwa łańcuchy rurowe.
Animowane złącza i zawory — uchwyty zaciskowe zamykają się przy łączeniu, koła zaworów obracają się przy otwieraniu.
Kolorowe rury — wybierz z palety na segment rury, zapisanej przy każdym zapisie.
Obsługa wielu typów napełniania — współpracuje z LIQUIDMANURE i DIGESTATE; transfery automatycznie wybierają typ napełniania, który jest faktycznie obecny.

Pompy i ciśnienie
Typy pomp — próżniowa (model z magazynowanym ciśnieniem ±bar i manometrem), pompa HVP o dużej objętości, stacja pomp przewodowych i otwarte zbiorniki pasywne (np. zbiorniki pielęgniarskie).
Model ciśnieniowy — zbiorniki próżniowe gromadzą, trzymają, zwężają i oczyszczają zgromadzony ładunek, który napędza napełnianie i rozładowywanie; zachowanie rozprzestrzeniania się jest skalowane zależnie od ciśnienia, a nie po prostu włączania/wyłączania.
Śruba ścinająca WOM (opcjonalna) — zużywa się i pęka pod obciążeniem podczas obracania z włączonym WOM; naprawa wymaga trzymania w górze.
Gnojowica zachowująca się jak gnojowica

Gęstość / sucha masa — zawiesina gęstnieje w miarę koncentracji suchej masy; gęstość ma wpływ na przepływ i rozprzestrzenianie się.
Skorupa i zatory — niemieszany magazyn zaskorupia się w ciągu sezonu; skorupiasta, grudkowata gnojowica może blokować wyloty rozsiewaczy i rozdrabniacz. Mieszanie eliminuje ryzyko; dodanie wody rozcieńcza gęstą gnojowicę.
Agitacja — agitator kierowany przez kierownika pracuje przy każdym zarejestrowanym pojeździe wyposażonym w węzeł końcówki agitatora, nie jest wymagana żadna specjalizacja.
Pobór wody — ramiona napełniające mogą pobierać wodę bezpośrednio z jezior i stawów, wszędzie tam, gdzie mapa zapewnia plany wodne SPS.
Rozpościerający się

Listwy dozujące i rozsiewacze taśmowe — modelowanie zatorów dla każdego wylotu, rozdrabniacz rozdzielacza i wyświetlacz HUD rozsiewacza.
Opryskiwacze do nawozów/herbicydów – podawanie płynnego nawozu lub herbicydu przez ten sam system złączy i przewodów za pośrednictwem dedykowanej integracji opryskiwacza, obsługiwanej za pomocą jednego sterownika pompy. Opryskiwacze nie posiadają modelu ciśnieniowego – przepływ jest stały.

Wersja 1.0.1.7
Wszystkie zmiany od wersji 1.0.1.6. Brak zmian w schemacie konfiguracji; zapisane gry pozostają niezmienione.

Naprawił:
Tylny zawór nie otwiera się już w cysternach z `<turnedAnimation>` po włączeniu pompy.
Problem z cysternami Abbey: po zainstalowaniu sterownika PLC tylny zawór otwierał się po uruchomieniu pompy.
Przyczyna: Plik XML cysterny zawiera domyślną instrukcję `<turnOnVehicle><turnedAnimation name="…"/>`
(mechanika podstawowej gry: „Zawór otwiera się, gdy tankowiec zostanie uruchomiony”).

Ponieważ układ sterowania pompą PLC uruchamia również domyślną sekwencję włączania zasilania, ta sama animacja jest odtwarzana za każdym razem, gdy pompa uruchamia się lub zatrzymuje.
Sterownik PLC teraz wyłącza `<turnedAnimation>` (lub powtarzający się `<turnedOnAnimation>`) po rejestracji, która odnosi się do animacji specyficznej dla sterownika PLC (`spreaderValveAnimation` / `directionAnimation`); jest to rejestrowane tylko raz, tak jak miało to już miejsce w przypadku `movingTool` lub `<foldable>` kontrolujących tę samą animację.
Twórcy moda mogą zachować domyślne zachowanie: bez sterownika PLC działa zgodnie z przeznaczeniem, z sterownikiem PLC zawór jest sterowany wyłącznie przez sterownik PLC.

Zablokowane wyjścia są teraz wyświetlane jako takie w HUD-zie kolektora.
Jeśli sekcja wylotowa lub niszczarka jest zablokowana, na panelu sterowania obok czerwonych komórek pojawia się wiersz z komunikatem „Zablokowane — wylot czysty (pompa wyłączona, zawór zamknięty)”.
Teraz jest jasne, że ab

Zablokowane wyjścia są teraz wyświetlane jako takie w HUD-zie kolektora.
Jeśli sekcja wylotowa lub niszczarka jest zablokowana, na panelu sterowania obok czerwonych komórek pojawia się wiersz z komunikatem „Zablokowane — wylot czysty (pompa wyłączona, zawór zamknięty)”.
Teraz jest jasne, że blokadę na wylocie należy usunąć ręcznie — uzupełnienie wody nie rozwiązuje tego problemu, a gracz biorący udział w zabawie otrzymuje aktualny status blokady z serwera.
Dostępne we wszystkich sześciu językach.

Zredukowano prawdopodobieństwo blokowania się rur przez ciała obce.
Losowa szansa na zablokowanie przy całkowicie czystym oborniku (wartość domyślna dla `baseChance`) wynosiła 0,0015 na 6 sekund — odpowiada to około 59% szansy na zablokowanie na godzinę pracy.
Wartość domyślna wynosi teraz 0,0004 (≈5% na ładunek, ≈21% na godzinę).

Zatory spowodowane tworzeniem się skorupy ziemskiej pozostają niezmienione; specyficzna dla pojazdu `baseChance` dla `<blockageNodes>` nadal ma pierwszeństwo przed wartością domyślną.
Konfiguracja BGA 250 zaktualizowana zgodnie z wersją wydania:

Układ planET BGA 250 jest — podobnie jak w wersji 1.0.1.6 — dostarczany wyłącznie z interfejsem (bez pamięci buforowej PLC), a brak tej pamięci jest wyraźnie określony w konfiguracji.
Nie ma żadnych zmian w zachowaniu w porównaniu do wersji 1.0.1.6.

 

Autor:
Willbobber




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Przybory mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!