Kontrola natężenia ruchu V1.0.0.5





Kontrola natężenia ruchu V1.0.0.5
Kontrola gęstości ruchu dodaje do ustawień gry specjalną sekcję, w której można dostosować gęstość ruchu AI.
Liczbę aktywnych pojazdów AI można ustawić bezpośrednio w grze. Możliwe są wartości od 15 do 150 pojazdów.
Twórcy map mogą opcjonalnie wykorzystywać wykresy natężenia ruchu jako atrybut użytkownika trafficDensity lub density.
Przykładowe wartości to 0 dla zablokowanego ruchu, 0,1 dla bardzo niskiego ruchu, 0,25 dla niskiego ruchu, 0,5 dla średniego ruchu i 1 dla normalnego ruchu.
Krzywe bez tego atrybutu użytkownika zachowują swoje normalne zachowanie na mapie.
Funkcja ręcznego przeładowania jest również dostępna dla jednego gracza. W razie potrzeby może ona jednokrotnie przeładować ruch AI.
na przykład, gdy pojazdy utknęły lub ruch uliczny zachowuje się nietypowo.
W trybie wieloosobowym tylko gospodarz lub administrator może zmienić liczbę pojazdów AI.
Aby zmiana została wprowadzona, serwer należy zapisać i ponownie uruchomić po dostosowaniu liczby pojazdów.
Ważna uwaga:
Większa liczba pojazdów sterowanych przez sztuczną inteligencję może, w zależności od mapy, wydajności systemu i sytuacji w rozgrywce, powodować problemy z wydajnością, korki lub nietypowe zachowanie ruchu drogowego sterowanego przez sztuczną inteligencję.
Dlatego należy zwiększać wartość ostrożnie i testować ustawienie osobno na każdej mapie.
Wersja 1.0.0.5
Obsługiwany jest teraz niestandardowy ruch AI na mapach modów.
Nowa funkcja mapowania „trafficDensity” umożliwiająca kontrolowanie gęstości ruchu na poszczególnych krzywych ruchu.
Instrukcje instalacji dodano w postaci pliku tekstowego.
Razak
