Menedżer modów BXR V1.0.0.0







Menedżer modów BXR V1.0.0.0
Przez długi czas dręczyło mnie jedno pytanie: dlaczego musimy dostosowywać się do folderu modów Farming Simulator? Dlaczego setki, a nawet tysiące modów muszą znajdować się w jednym katalogu, ciągle przenosząc je ręcznie w zależności od mapy i zapisu gry, podczas gdy my śledzimy zależności i mamy nadzieję, że tylko odpowiednie mody są aktywne dla gry, w którą zamierzamy zagrać?
Postanowiłem więc podejść do tego inaczej.
A teraz… z dumą prezentuję światu… czekaj… czekaj… pozwól mi się tym przez chwilę delektować… pierwszy na świecie w pełni funkcjonalny Farming Simulator Mod Manager.
To nie jest kolejna aplikacja, która po prostu wyświetla zawartość folderu z modami, ani po prostu ładniejszy interfejs, który zawiera kilka operacji na plikach. Idea BXR Mod Manager jest zasadniczo inna: folder z modami w grze nie powinien już dyktować, jak i gdzie przechowywać i używać modów.
Całą kolekcję modów możesz przechowywać w dowolnym miejscu: w innym folderze, na innym dysku, na dysku sieciowym, a nawet na serwerze NAS. BXR działa w oparciu o tę centralną kolekcję modów. Decydujesz, które mody należą do danej mapy, zapisujesz konfigurację jako profil, przypisujesz odpowiedni zapis gry, a od tego momentu Menedżer upewnia się, że środowisko wymagane przez ten profil jest gotowe na start gry.
Ale nie ogranicza się do przenoszenia plików. Sprawdza zależności modów i ich zależności przechodnie, rozpoznaje oficjalną zawartość DLC/pDLC, oddzielnie obsługuje modyfikację mapy, zarządza profilami i zapisami gry, przygotowuje sesję BXR i uruchamia grę. I co równie ważne, nie zakłada, że gra zakończyła się tylko dlatego, że zniknął proces uruchamiania. Czeka, aż Farming Simulator faktycznie się zamknie, i dopiero wtedy czyści tymczasową sesję.
Efekt jest dokładnie taki, jakiego chciałem od początku: nie obsługuję już folderu z modami — Mod Manager obsługuję grę.
Jedna mapa, jeden profil, odpowiadające jej mody i poprawny zapis gry. Kolejna mapa? Kolejny profil. Inna konfiguracja? Wystarczy kilka kliknięć. Jednocześnie Twoja ogromna kolekcja modów nie musi zalegać w aktywnym katalogu modów, niepotrzebnie spowalniając uruchamianie gry.
Dostępny jest nawet edytor GAME XML, umożliwiający zarządzanie ważnymi plikami konfiguracyjnymi gry, takimi jak game.xml, gameSettings.xml i inputBinding.xml, z poziomu tego samego środowiska, z uwzględnieniem walidacji XML i obsługi kopii zapasowych.
Obecnie podstawową platformą docelową jest Farming Simulator 25, ale system obsługuje także FS22 i FS19.
Nie stworzono go tylko po to, żeby mógł powstać kolejny Mod Manager.
Stworzono je, ponieważ w końcu nadszedł czas na rozwiązanie, które faktycznie działa.
B O X E R
