Adaptacyjne sterowanie V1.1.0.0





Adaptacyjne sterowanie V1.1.0.0
Układ kierowniczy, który wie, jak szybko jedziesz.
W grze podstawowej koła obracają się z tą samą prędkością, gdy wjeżdżasz do stodoły i gdy jedziesz z prędkością 50 km/h. Ten mod wiąże prędkość kierowania z prędkością jazdy: szybko i bezpośrednio podczas manewrowania, wolno i precyzyjnie przy prędkościach drogowych. Kierownica wraca również do pozycji środkowej samoczynnie, z regulowanym opóźnieniem i rampą.
Prosty widok udostępnia jedenaście ustawień znanych z Farming Simulator 22: tryb kierowania, prędkość kierowania i kontrowania, siła powrotu, prędkość, przy której następuje pełne centrowanie, opór środkowy podzielony na trzy pasma prędkości (do 18 km/h, 18–35 km/h i więcej) oraz swobodne kierowanie bez żadnego automatycznego centrowania.
Widok zaawansowany dodaje dziewięć kolejnych: model krzywej czułości (wierny FS22 lub wygładzony, bez skoków na progach), próg pełnej precyzji, siłę adaptacji, czułość, opóźnienie powrotu i rampę, obsługę myszy i obsługę kontrolera analogowego.
Każda maszyna może mieć własny zestaw ustawień, podczas gdy pozostałe korzystają z ustawień globalnych – wystarczy zmienić cokolwiek, siedząc w pojeździe, a ustawienia zostaną automatycznie włączone. Ustawienia są przypisane do modelu maszyny, dzięki czemu są zachowywane w zapisanych grach. Trzy sloty ustawień pozwalają skopiować dostrojoną konfigurację na dowolną maszynę jednym kliknięciem, z monitem o potwierdzenie przed nadpisaniem.
Wszystko konfiguruje się w oknie za pomocą skrótu LAlt + C, bez konieczności przechodzenia do menu ustawień.
Na razie tylko tryb dla jednego gracza w wersji BETA. Oparty na adaptacyjnym sterowaniu z dodatku Vehicle Control Addon autorstwa mogli.
Wersja 1.1.0.0
Patrzeć
Okno zostało przebudowane tak, aby odpowiadało natywnym oknom dialogowym Farming Simulator 25, tej samej ramce, nagłówkowi i separatorom używanym w grze.
Przełącznik widoku został zmieniony na pasek kart PROSTY/PEŁNY u góry okna.
Przyciski ustawień wstępnych mają teraz odpowiednie ramki i znajdują się pod kolumną ustawień, zamiast być wyświetlanymi jako gołe cyfry.
Naprawiono
Ustawienia zapisane w slotach 2 i 3 znikały po ponownym uruchomieniu gry. Ten błąd występował od wersji 1.0.0.0. Ponowne zapisanie tych ustawień po aktualizacji powodowało utratę starych wpisów wraz z plikiem ustawień.
LAlt + C może tylko otworzyć okno, nigdy go zamknąć.
Po powrocie do menu i wczytaniu innego zapisanego stanu gry okno przestało się otwierać i pozostawało otwarte aż do ponownego uruchomienia gry.
Ustawienia zapisane na komputerze można było usunąć jednym kliknięciem, bez ostrzeżenia i bez możliwości powrotu. Mod teraz prosi o potwierdzenie.
Podpowiedzi opisywały tryby sterowania za pomocą nazw, które nie są wyświetlane w oknie.
Dziennik gry odnotował nieudaną rejestrację skrótu klawiszowego, chociaż skrót działał.
Wydajność
Sterowanie nad mapami z wieloma pojazdami jest dziesiątki razy mniejsze, ponieważ dane dla każdego pojazdu są teraz obliczane raz, a nie dla każdej klatki dla każdego pojazdu.
Załadowanie ustawienia wstępnego powoduje jednokrotne zapisanie pliku ustawień zamiast kilkunastu razy z rzędu.
FS4FUN
