Adaptacyjne sterowanie v1.0.0.0





Adaptacyjne sterowanie v1.0.0.0
Układ kierowniczy, który wie, jak szybko jedziesz.
W grze podstawowej koła obracają się z tą samą prędkością, gdy wjeżdżasz do stodoły i gdy jedziesz z prędkością 50 km/h. Ten mod wiąże prędkość kierowania z prędkością jazdy: szybko i bezpośrednio podczas manewrowania, wolno i precyzyjnie przy prędkościach drogowych. Kierownica wraca również do pozycji środkowej samoczynnie, z regulowanym opóźnieniem i rampą.
Prosty widok udostępnia jedenaście ustawień znanych z Farming Simulator 22: tryb kierowania, prędkość kierowania i kontrowania, siła powrotu, prędkość, przy której następuje pełne centrowanie, opór środkowy podzielony na trzy pasma prędkości (do 18 km/h, 18–35 km/h i więcej) oraz swobodne kierowanie bez żadnego automatycznego centrowania.
Widok zaawansowany dodaje dziewięć kolejnych: model krzywej czułości (wierny FS22 lub wygładzony, bez skoków na progach), próg pełnej precyzji, siłę adaptacji, czułość, opóźnienie powrotu i rampę, obsługę myszy i obsługę kontrolera analogowego.
Każda maszyna może mieć własny zestaw ustawień, podczas gdy pozostałe korzystają z ustawień globalnych – wystarczy zmienić cokolwiek, siedząc w pojeździe, a ustawienia zostaną automatycznie włączone. Ustawienia są przypisane do modelu maszyny, dzięki czemu są zachowywane w zapisanych grach. Trzy sloty ustawień pozwalają skopiować dostrojoną konfigurację na dowolną maszynę jednym kliknięciem, z monitem o potwierdzenie przed nadpisaniem.
Wszystko konfiguruje się w oknie za pomocą skrótu LAlt + C, bez konieczności przechodzenia do menu ustawień.
Na razie tylko tryb dla jednego gracza w wersji BETA. Oparty na adaptacyjnym sterowaniu z dodatku Vehicle Control Addon autorstwa mogli.
FS4FUN
