Nadpisanie kontroli upraw w wersji 2.0.3.5







Nadpisanie kontroli upraw w wersji 2.0.3.5
Crop Control Override to menedżer zasad dotyczących upraw dla każdego zapisu gry Farming Simulator 25. Umożliwia graczom kontrolowanie, które uprawy są dozwolone dla gracza, które uprawy mogą sadzić rolnicy NPC, a także czy sadzenie upraw NPC powinno być ograniczone wielkością pola.
Mod zawiera edytowalny interfejs graficzny w stylu FS25, pliki reguł XML dla każdego zapisu, walidację pola NPC, zablokowane raportowanie pola NPC i zabezpieczony przepływ pracy Zastosuj/Wymuś zastosowanie, aby zapobiec przypadkowym nieprawidłowym stanom zapisu.
Główne cechy interfejsu graficznego:
– WSZYSTKIE ZASADY: przeglądaj i edytuj zasady polityki upraw.
– WYŁĄCZONE: wyświetlanie upraw globalnie wyłączonych.
– OGRANICZONY ROZMIAR: przeglądaj uprawy z ograniczeniami rozmiaru pola NPC.
– NPC WYŁĄCZONY: zobacz uprawy, których NPC nie powinni sadzić.
– WALIDACJA: wyświetl istniejące pola NPC, które naruszają aktywną politykę i użyj chronionego przebiegu próbnego/potwierdzenia resetu.
– PODSUMOWANIE: wyświetl aktywną konfigurację, liczbę reguł i stan walidacji.
– POMOC: zobacz wskazówki w grze.
Konfiguracja:
– APPLY / FORCE APPLY zapisuje zmiany reguł przycinania etapowego do aktywnego pliku XML dla każdego zapisu.
– DISCARD resetuje wartości etapowe.
– SAVE DEFAULTS TO CONFIG.XML tworzy kopię zapasową istniejącej konfiguracji szablonu i zapisuje bieżący pełny aktywny zestaw reguł w pliku config.xml.
– Istniejące pliki XML dla każdego zapisu nie są nadpisywane przez ustawienia domyślne zapisu.
– RESET ZABLOKOWANEGO PRÓBNIKA nie zmienia stanu zapisu. POTWIERDŹ RESET wykonuje rzeczywisty reset pola zablokowanego po sprawdzeniu.
– WALIDACJA obejmuje TRYB RESETOWANIA: UPRAWIANY LUB PONOWNY WYSIEW SEZONOWY.
– RESEED SEASONAL wykorzystuje aktualne okno sadzenia sezonowego i zasady polityki CCO do wyboru uprawy zastępczej w miejsce zablokowanych pól NPC.
– Każda uprawa ma indywidualną wagę ponownego wysiewu od 0 do 5, którą można edytować w interfejsie graficznym i zapisać jako reseedWeight w odpowiedniej regule dotyczącej owoców.
– Waga plonu równa 0 wyklucza dany plon z ponownego zasiewu na polu NPC, ale nie wyłącza go dla gracza.
– Globalna waga leaveCultivated pozostaje dostępna, umożliwiając resetowanie ważonych wartości w celu pozostawienia niektórych pól uprawianych zamiast ponownego ich obsiewania.
Wersja 2.0.3.5
– Zastąpiono wagi kategorii seasonMission i seasonLifecycle indywidualną wagą ponownego wysiewu 0–5 dla każdej uprawy.
– Dodano kontrolki GUI umożliwiające edycję wagi ponownego wysiewu wybranej uprawy.
– Waga plonu równa 0 teraz wyklucza dany plon z ponownego zasiewu na polu NPC, pozostawiając plon w innym przypadku włączony.
– Zachowano globalne ważenie urlopu uprawnionego.
– Dodano automatyczną migrację istniejących plików XML dla każdego zapisu, przypisując domyślną wagę 5 w miejscach, gdzie brakuje reseedWeight, i usuwając przestarzałe wagi kategorii podczas normalizacji plików.
– Dodano synchronizację w trybie wieloosobowym dla wagi wysiewu dla każdej uprawy.
SimGamerJen, Hyper138
