Dynamiczny Rynek V1.0.2.0







Dynamiczny Rynek V1.0.2.0
Rozszerza system cen sprzedaży Farming Simulator o dodatkową, dynamiczną, miesięczną warstwę rynkową. Ceny w grze podstawowej i logika sezonowa pozostają niezmienione i stanowią podstawę w trybie standardowym. Dodatkowo, niezależna korekta rynkowa wprowadza miesięczne wahania cen w oparciu o grupę produktów i globalny stan rynku.
Opcjonalnie można włączyć tryb średniej rocznej. W tym trybie sezonowa krzywa cenowa Giants jest wyłączona i zastąpiona stabilną średnią roczną. Ta średnia roczna jest obliczana na podstawie standardowej logiki cenowej Giants, w tym ustawień poziomu trudności i wpływu stacji sprzedaży. Zapewnia ona spójne odniesienie w całym roku i pozwala graczom wybrać miesiąc z największą sprzedażą, bez polegania na przewidywalnych szczytach sezonowych.
Każda kategoria produktów (zboża, rośliny oleiste, warzywa, rośliny pastewne, drewno, produkty pochodzenia zwierzęcego i towary przetworzone) podlega własnej krzywej cenowej. Zapobiega to jednolitym zmianom cen i zapewnia bardziej realistyczne zachowanie rynku dla różnych towarów.
Specjalny ekran rynkowy wyświetla cenę gry podstawowej, dynamicznie korygowaną cenę sprzedaży lub średnią roczną wartość w zależności od trybu, różnicę procentową, lokalizację sprzedaży oraz miesiąc, w którym sprzedaż osiągnęła największą wartość w grze podstawowej. Filtr wyszukiwania i przechowywania umożliwia szybką nawigację po dostępnych produktach.
W trybie wieloosobowym wszystkie kalkulacje rynkowe są przeprowadzane po stronie serwera, co gwarantuje spójność cen dla wszystkich klientów.
Cechy:
dodatkowa dynamiczna miesięczna warstwa rynkowa na szczycie cen gier podstawowych
opcjonalny tryb średniej rocznej zastępujący krzywą sezonową Giants
średnia roczna oparta na logice cenowej Giants, trudności i stacji sprzedaży
niezależne krzywe cen dla każdej grupy produktów
porównanie ceny gry bazowej i skorygowanego wyniku rynkowego
wyświetlanie odchylenia procentowego
strona przeglądu rynku w grze z filtrem wyszukiwania i przechowywania
automatyczne wykrywanie produktów nadających się do sprzedaży z map i modów
ręczne przypisywanie grup produktów dla pozycji niestandardowych lub błędnie wykrytych
ustalanie cen zapisów gier wieloosobowych na podstawie danych oficjalnych serwerów
Wersja 1.0.2.0
dodano język włoski (dzięki FirenzeIT)
Nalathan
