NPC Favor V1.2.7.0

FS25 Inne

NPC Favor V1.2.7.0

FS25 NPC Favor – Żywe Sąsiedztwo

Sąsiedzi-rolnicy sterowani przez sztuczną inteligencję, którzy mieszkają i pracują na Twojej mapie. Przestrzegają swoich codziennych rutyn, z czasem budują z Tobą przyjaźń i proszą o przysługi, które możesz spełnić, aby otrzymać pieniądze i poprawić relacje. Podejdź i naciśnij E, aby porozmawiać – bez zbędnych menu.

Cechy
– Żyjący sąsiedzi
– System relacji i przysług
– Interakcja typu walk-up
– W pełni konfigurowalny

Sterownica
– Wejdź w interakcję z NPC: E

Pamiętaj, że NPC-e mają swój codzienny harmonogram. Wyruszają na swoje pola, robią przerwy i wracają do domu, więc miejsce, w którym ich spotkasz, zależy od pory dnia!

Wersja 1.2.7.0
PRACA W TERENIE NPC (NOWOŚĆ)
– Prawdziwa uprawa roli przez AI z gry podstawowej: traktor i narzędzia NPC prowadzą prawdziwą uprawę
praca w terenie, polegająca na uprawie ziemi.
– Pełne dopasowanie zadania do pola walki: każdy NPC otrzymuje rolę i pasujący do niej sprzęt –
uprawiać (traktor + pług/kultywator), siać (traktor + siewnik) lub zbierać plony
(połącz + nagłówek). Zadanie AI jest uruchamiane tylko wtedy, gdy stan pola jest zgodny.
– Bezpieczeństwo upraw: NPC odczytują rzeczywisty stan upraw i wzrostu na polu i nigdy
Zaorać lub skosić rosnącą uprawę. Żniwiarze jadą tylko na pola, na których jest dojrzała żywność.
– Awarie: jeśli sztuczna inteligencja gry nie może działać (brak implementacji, osiągnięty limit zatrudnienia),
NPC kieruje swoją kombinacją za pomocą nawigacji z gry podstawowej lub wizualnego przejścia, więc
zawsze wygląda na zajętego i bez błędów.

SPRZĘT NA ŻĄDANIE
– Sprzęt pojawia się teraz na żądanie na skraju pola w momencie rozpoczęcia gry przez NPC
działające, dopasowane do aktualnych potrzeb pola i znikające, gdy one przestaną.
Usuwa to zużyty sprzęt (np. pług pozostawiony na polu, który już dawno wyrósł)
(plon). Rosnące pole po prostu nie otrzymuje żadnego sprzętu, a NPC przychodzi pieszo.
– Jeśli NPC opuści miejsce pracy, podczas gdy jego pojazd jest nadal ładowany, ładowanie zostanie anulowane przed pojawieniem się narzędzia, więc nic nie zostanie utworzone i usunięte.

NAPRAWY
– Naprawiono awarię VehicleCharacter spowodowaną nieprawidłową kolejnością argumentów.
– Naprawiono 5 przypadków usunięcia pojazdów bez operacji, w wyniku których jednostki pozostawały bez pomocy.
– Naprawiono błąd renderowania nakładki znacznika mapy („Nieznany identyfikator jednostki …”)
udostępniając jedną nakładkę wszystkim znacznikom NPC.
– Naprawiono problem z niepodłączaniem głowic żniwnych (kombinacja New Holland skierowana na
nagłówek jako jego połączenie, więc dwa nagłówki zostały sparowane). Teraz używa rzeczywistego
kombajn, przyczepiasz nagłówek i zbierasz plony.
– Wyciszono spam w logu „Nie można wymienić pieniędzy w farmie widza”: zadanie NPC AI
koszt jest zerowany, pojazdy NPC utrzymują paliwo na stałym poziomie, a koszty pracowników (kiedy
zainstalowany) zrzuca każdy ładunek skierowany na farmę widzów.

ZACHOWANIE SI, GRA WIELOOSOBOWA, PRZYPADKI GRANICZNE
– Dodano osobowość „samotnika” do codziennego harmonogramu.
– Zwiększenie prędkości dojazdu do pracy w zależności od harmonogramu, dzięki czemu spóźnialscy NPC-e poruszają się szybciej
o każdej porze dnia, nie tylko wieczorem.
– Podczas spotkań grupowych wyświetlana jest teraz chmurka dialogowa, nawet gdy w pobliżu nie ma partnera.
– Zmniejszono dystans parowania między NPC-ami do 50 m, co pozwala na bardziej naturalne dobieranie się w pary.
– Prawidłowo zachowano prędkość ruchu zależną od nastroju w trybach chodzenia i biegania.
– Wyczyszczono nieaktualne dane dotyczące gromadzenia danych, gdy NPC śpi, i ujednolicono harmonogram
wyszukiwania aktywności w jednej ścieżce kodu.
– Oczyszczanie porzuconych pojazdów po stronie klienta w trybie wieloosobowym, co powoduje problemy z unieruchomionymi pojazdami NPC
są usuwane również na klientach.

NOWE POLECENIE KONSOLI
– npcDeleteVehicle [promień]: usuń najbliższy pojazd/narzędzie
(sprzątanie po unieruchomionych jednostkach). Nigdy nie usuwa pojazdu, w którym się znajdujesz.

Autor:
Original Author: TisonK
Original Idea from: Lion2008




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!