Trwałe ślady opon V1.2.1.0





Trwałe ślady opon V1.2.1.0
Dodaje trwałe ślady opon, które pozostają widoczne po zapisaniu i wczytaniu gry.
Utwory są automatycznie przywracane po wczytaniu zapisanej gry.
Wersja 1.2.1.0
Zmiany:
– Przebudowano system zapisywania i odtwarzania śladów opon.
– Poprawiono stabilność odtwarzania śladów opon po wczytaniu zapisanej gry.
– Zwiększono maksymalną liczbę odnowionych punktów śladów opon z 12 000 do 20 000.
– Zoptymalizowano odtwarzanie śladów opon poprzez wprowadzenie progresywnego odtwarzania wsadowego, co znacznie zmniejszyło spadki liczby klatek na sekundę (FPS) podczas ładowania.
– Dodano pamięć podręczną powtórek w celu ograniczenia zbędnego przetwarzania i poprawy wydajności powtórek.
– Zmniejszono gęstość punktów śladu opon, aby wyeliminować generowanie niepotrzebnie gęstych punktów.
– Zmniejszono liczbę duplikatów punktów zapisu, co skutkuje mniejszymi plikami zapisu XML i mniejszym wykorzystaniem procesora.
– Usunięto niepotrzebne rejestrowanie debugowania z wersji wydania w celu poprawy wydajności.
– Poprawiono wykorzystanie pamięci i zmniejszono obciążenie procesora podczas długich sesji rozgrywki.
– Ogólna poprawa wydajności i stabilności.
Znane problemy
– Na bardzo dużych mapach lub po wyjątkowo długich sesjach rozgrywki początkowe odtworzenie śladów opon może zająć chwilę, jeśli zapisanych jest wiele punktów śladów opon.
– FS25 może nadal wewnętrznie klasyfikować ślady śniegu jako ślady mokre. Nie uniemożliwia to ich prawidłowego zapisania i przywrócenia.
– Na niektórych mapach wygląd śladów opon może się różnić w zależności od rodzaju terenu i shaderów użytych na mapie.
FSClubFIN
