Brak kolizji drogowych z udziałem sztucznej inteligencji – nieoficjalna poprawka v1.0.0.0


Brak kolizji drogowych z udziałem sztucznej inteligencji – nieoficjalna poprawka v1.0.0.0
To nie jest mój mod. Oryginalną wersję stworzył Huxinator na ModHub.
Dziennik zmian — FS25_AITrafficNoCollision
Naprawiono synchronizację w trybie wieloosobowym: Zastąpiono ustawienia lokalne odpowiednimi zdarzeniami sieciowymi. Serwer przetwarza teraz żądania przełączania i rozgłasza stan do wszystkich klientów, co poprawia funkcjonalność na serwerach dedykowanych.
Zatrzymane pojazdy: Usunięto wymóg minimalnej prędkości 1 km/h. Kolizja jest teraz wyłączona dla wszystkich pojazdów w ruchu drogowym, niezależnie od tego, czy się poruszają, czy stoją.
Poprawiona wydajność skanowania (około 97% mniej kontroli fizyki): zapytanie fizyczne o długości 90 m wykorzystuje teraz stałe flagi kolizji do skanowania wyłącznie kształtów pojazdów/ruchu drogowego, całkowicie eliminując zbędne kontrole terenu, budynków i scenerii.
Poprawiono etykietę przełącznika: zmieniono nazwę ustawienia na „Wyłącz kolizję ruchu AI” we wszystkich językach, tak aby stany „Wł./Wył.” logicznie odpowiadały zachowaniu.
Dodaje w grze przełącznik włączania/wyłączania, który wyłącza kolizje obiektów w przypadku poruszających się pojazdów AI. Dzięki temu możesz przejeżdżać przez ruch uliczny bez przeszkód. Pojazdy nadal będą Cię wykrywać i zatrzymywać się przed Tobą lub próbować Cię wyprzedzić. Pomocnicy jadący za pomocą systemu pomocy lub funkcji AutoDrive również nie będą już utknęli w korku AI.
Jednak pojazdy z AI nie wykrywają się nawzajem. Dlatego w rzadkich przypadkach pojazdy mogą próbować przejeżdżać przez inne pojazdy.
FraserCowModding
