System lat pojazdu: Początek historyczny v1.0.0.0

FS25 Inne

System lat pojazdu: Początek historyczny v1.0.0.0

Czy kiedykolwiek chciałeś zacząć grę w klasycznym roku 1985, prowadzić małą farmę z zabytkowymi maszynami, a następnie stopniowo modernizować swoją flotę z biegiem lat? Ten mod pozwala Ci to zrobić.
Wybierasz rok, w którym rozpocznie się Twoja gra — 1950, 1985, 2000 lub cokolwiek pomiędzy 1900 a 2050 rokiem.

Od tego momentu mod utrzymuje świat w zgodzie z epoką:
W sklepie wyświetlane są tylko maszyny, które faktycznie istniały w bieżącym roku.
Kontrakty oferowane przez postacie niezależne są dostosowane do twojej epoki — gra nie poprosi cię o zebranie plonów z pola przy użyciu kombajnu hybrydowego z 2024 r., jeśli grasz w roku 1975.
Każdego stycznia świat przesuwa się o rok do przodu — stopniowo pojawiają się nowsze modele i nowe rodzaje umów.
Pełna kontrola nad rokiem produkcji każdej maszyny

Czasami maszyna w grze ma przypisany niewłaściwy rok produkcji lub nie ma go wcale. Albo po prostu chcesz nagiąć zasady — na przykład odblokować konkretny traktor kilka lat wcześniej niż domyślnie.

Właśnie dlatego mod dodaje poręczne menu (dostępne ze sklepu, klawisz P), w którym można przeglądać wszystkie kategorie pojazdów i zmieniać rok produkcji dowolnego pojazdu jednym kliknięciem. Bez edycji plików XML, bez restartów gry, bez wiedzy o modyfikacjach. Kliknij, zmień, gotowe — zmiana jest natychmiast widoczna w sklepie i w umowach.

Cechy:
Wybierz rok początkowy (1900–2050). Rok w grze zmienia się co roku w styczniu.
W sklepie prezentowane są wyłącznie pojazdy dostępne w bieżącym roku.
Kontrakty są dostosowywane: misje wymagające sprzętu, którego nie ma w danym roku, są albo uzupełniane o odpowiedni sprzęt zastępczy, albo ukrywane, jeśli nie ma dostępnego sprzętu zastępczego (np. brak maszyny do zbierania bawełny w 1985 r. → brak kontraktów na bawełnę).
Wbudowane menu modów (w sklepie) pozwala administratorowi przeglądać każdą kategorię pojazdów i zmieniać rok produkcji każdego z nich z osobna. Przydatne do uzupełniania luk lub wcześniejszego wprowadzania zmian.
Opcjonalne przełączniki umożliwiające wyłączenie umów dzierżawy, umów dzierżawy warsztatu i umów specjalnych (leśnictwo, drewno pożniwne, skały, wióry drzewne).
Obsługa trybu wieloosobowego: tylko użytkownik główny może zmieniać ustawienia; nadpisania są synchronizowane ze wszystkimi klientami.
Zależności: FS25_Vehicle_Years (wymagane)

Dziękujemy firmie Thalley za FS25_Vehicle_Years oraz autorom Through_The_Years i FilterYears za wzorce referencyjne.

Wymagane mody:
Lata pojazdu

Autor:
Stetyner




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!