Dynamika rynku wersja 1.1.4.0








Dynamika rynku wersja 1.1.4.0
Modyfikację Futures Missions można znaleźć tutaj -> https://github.com/Mmtrx/FS25_FuturesMission
Dynamiczne ceny upraw inspirowane rzeczywistością w Farming Simulator 25. Ceny wahają się codziennie i w ciągu dnia w zależności od wydarzeń na świecie, podaży, popytu i sezonowości. To pierwsza publiczna wersja obejmująca wszystkie główne systemy.
Co jest zawarte:
Dynamiczny system ustalania cen — każda śledzona uprawa ma cenę na żywo, która jest obliczana na podstawie ceny bazowej, współczynnika zmienności oraz zestawu modyfikatorów zdarzeń.
Ceny dryfują w ciągu dnia co minutę w grze i przesuwają się codziennie, powracając do średniej bazowej. Ograniczają się do 50% do 200% wartości bazowej, więc sytuacja pozostaje zmienna, ale nigdy absurdalna.
Siedem wydarzeń na świecie – regionalna susza, rekordowe zbiory, zakłócenia w handlu, kryzys geopolityczny, inicjatywa biopaliwowa, boom na paszę dla zwierząt gospodarskich i zaraza korzeniowa. Każde z nich uruchamia się probabilistycznie z czasem odnowienia dla każdego typu i losową intensywnością, dzięki czemu rynki wydają się żywe, ale nie generują hałasu.
Kontrakty terminowe – ustal cenę sprzedaży już dziś z dostawą do 120 dni w grze. Zrealizuj zamówienie na czas, aby otrzymać pełną wypłatę w ramach zablokowanej ceny; jeśli nie dotrzymasz terminu, naliczymy karę w wysokości 15% od niezrealizowanej części. Jeśli masz zainstalowaną aplikację FS25_UsedPlus, Twój scoring kredytowy skaluje tę karę w zakresie od 10% do 20%.
Ekran rynku (F10) — pełna strona InGameMenu z trzema zakładkami: ceny na żywo ze zmianą procentową i wykresem trendów sesji, aktywne wydarzenia na świecie z intensywnością i pozostałym czasem oraz historia kontraktów. Naciśnij N lub kliknij Nowy kontrakt, aby otworzyć okno dialogowe kontraktu z dowolnego miejsca na ekranie.
Integracje modów — FS25_BetterContracts: zawarcie kontraktu na zbiory powoduje krótkotrwały wzrost podaży dla danego plonu. FS25_UsedPlus: wyniki kontraktu wpływają na Twój scoring kredytowy, a Twój scoring skaluje karę za zwłokę. Obie integracje aktywują się automatycznie po wykryciu.
Tłumaczenia — w tym wszystkie 25 języków Farming Simulator 25.
Ustawienia — włączanie/wyłączanie dynamicznych cen, włączanie/wyłączanie zdarzeń, częstotliwości zdarzeń, skali zmienności i rejestrowania debugowania. Wszystkie te ustawienia są dostępne w grze w menu ESC > Ustawienia > Dynamika rynku.
Znane ograniczenia
W tej wersji tryb wieloosobowy jest dostępny wyłącznie dla jednego gracza. Stan cen, zdarzenia i kontrakty nie są synchronizowane między klientami. Hosting na serwerze dedykowanym działa, ale tylko gracz na serwerze widzi aktualne ceny MDM. Synchronizacja trybu wieloosobowego jest planowana w przyszłej wersji.
Dane zapisu są przechowywane w pliku savegame/modSettings/FS25_MarketDynamics.xml. Usunięcie moda w trakcie zapisu jest bezpieczne — plik jest po prostu ignorowany przy następnym załadowaniu.
Wersja 1.1.4.0
FS25_FuturesMission został zaktualizowany
Karta Dynamiki Rynku nadpisywała kartę USTAWIENIA SERWERA podczas gry na serwerze wieloosobowym. Karta MDM jest teraz zawsze wstawiana po wszystkich istniejących kartach gry (w tym karcie USTAWIENIA SERWERA tylko dla trybu wieloosobowego) i automatycznie przywracana, jeśli cokolwiek zmieni położenie kart.
Wymagane mody:
Lepsze kontrakty
tisonK, LeGrizzly
