Niestabilna gospodarka v1.0.0.1

FS25 Inne

Niestabilna gospodarka v1.0.0.1

Mod zastępuje statyczne ceny w punktach sprzedaży dynamiczną gospodarką rynkową z symulacją popytu i podaży.

Mechanika

Zmienne ceny
Każda kombinacja punktu sprzedaży i rodzaju zboża ma swój własny, niezależny indeks rynkowy w zakresie ±10% ceny bazowej. Indeksy zaczynają się od niewielkiego, losowego rozrzutu – rynki nie są już identyczne na początku gry.

Sezonowy popyt
Popyt na uprawy zmienia się w zależności od pory roku:
Wiosna – duże zapotrzebowanie na rzepak, średnie na ziarno
Latem zapotrzebowanie na pszenicę i słoneczniki jest największe
Jesień – opłacalna sprzedaż kukurydzy, buraków cukrowych, soi
Zima – brak ziemniaków i kiszonki, ceny rosną

Konkurs
Każdego miesiąca w grze symulowana jest sprzedaż konkurencji na poziomie od 0,5 do 8 ton na punkt. To tworzy ciągłą presję podażową – jeśli nie sprzedasz, konkurencja obniży ceny.

Wydarzenia rynkowe
Każdego miesiąca, z prawdopodobieństwem 100%, wyzwalane jest zdarzenie losowe spośród 40 dostępnych typów.

Nakładka HUD
Po zbliżeniu się do punktu sprzedaży pojawia się panel, w którym znajdują się:
bieżące odchylenia cen w procentach (zielony – drogi, czerwony – tani)
trend w formie strzałek w górę, w dół lub prostych
aktywne wydarzenia i pozostałe dni

Instalacja
Rozpakuj folder VolatileEconomy do:
Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025/mods/
Uruchom FS25 i włącz mod w menedżerze modów
Pobierz lub utwórz nową mapę

Konfiguracja
Wszystkie parametry znajdują się w pliku src/MarketData.lua:

UPDATE_INTERVAL_HOURS = 6 — częstotliwość aktualizacji cen
MAX_PRICE_DEVIATION = 0,50 – maksymalne odchylenie ±50%
MEAN_REVERSION_SPEED = 0,08 – prędkość powrotu do normy
SUPPLY_SHOCK_FACTOR = 0,00004 – wpływ jednej sprzedaży na cenę
COMPETITOR_MAX_TONS = 8,0 – aktywność konkurentów

W trybie trudnym zwiększ MAX_PRICE_DEVIATION do 0,70 i SUPPLY_SHOCK_FACTOR do 0,00008.

Zgodność
Opis wersji Farming Simulator 25Wersja 75 i nowsze
Obsługa trybu wieloosobowego — serwer zarządza cenami, klienci otrzymują aktualizacje
Kompatybilny z większością map i modów kulturowych

Struktura pliku
Niestabilna gospodarka/
modDesc.xml – deskryptor modu
icon.dds – ikona (zastąp swoją)
l10n/
l10n_en.xml – lokalizacja angielska
l10n_ru.xml – lokalizacja rosyjska
źródło/
MarketData.lua – dane: wydarzenia, sezony, konfiguracja
VolatileEconomy.lua – podstawowa logika ekonomii
EconomyHUD.lua – nakładka HUD

BETA 2
Dodano stałą ikonę moda zamiast symbolu tymczasowego.
Dodano lokalizację włoską.

Autor:
NoticeGG




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!