Moduł dochodowy V2.1.3.0

FS25 Inne

Moduł dochodowy V2.1.3.0

Wersja 2.1.3
Wydanie z poprawkami błędów.

Wersja 2.1.2.0
– Panel dochodów można teraz przesuwać i zmieniać jego rozmiar, dopasowując go do dowolnego miejsca na ekranie. Kliknij panel prawym przyciskiem myszy, aby przejść do trybu edycji, przeciągnij go w nowe miejsce, przeciągnij uchwyt w rogu, aby go przeskalować w górę lub w dół, a następnie ponownie kliknij prawym przyciskiem myszy, aby go zablokować. Układ jest zapisywany między sesjami.
– Kolory zaktualizowano tak, aby odpowiadały natywnemu stylowi panelu FS25 (ciemny, czysty,
(brak zielonej granicy)

Przełączanie widoczności nadal działa w ten sam sposób za pomocą klawisza I.
Nie ma potrzeby migracji zapisów.

Wersja 2.0.0.4
– Naprawiono błąd „MoneyType” (dochód nigdy nie został wypłacony)

Wersja 2.0.0.3
– Naprawiono błąd powodujący, że mod nie ładował się z powodu nieprawidłowego budowania pliku ZIP w pliku build.sh

Wersja 2.0.0.2
– Naprawiono desynchronizację przełączania HUD
– Dodano brakujące pole showHUD do ustawień konsoli
– Dodano jawne nadpisanie, które wywołuje updateDisplay() przy każdym otwarciu
– Usunięto zbędne podwójne puste linie

Poprawka V2.0.0.1: Powiadomienia o płatnościach
Naprawiono błąd powodujący awarię, która występowała za każdym razem, gdy dokonywana była wypłata dochodu.

Błąd
FSBaseMission.lua:2472: próba indeksowania wartości nil za pomocą 'id' — pętla aktualizacji gry uległa awarii, ponieważ hud:showBlinkingWarning() wewnętrznie uzyskuje dostęp do wartości, która w czasie wykonywania może być wartością nil.

Naprawić
Zastąpiono oba wywołania powiadomień (płatność + uruchomienie) poprawnym API FS25:
g_currentMission:addIngameNotification(FSBaseMission.INGAME_NOTIFICATION_OK, message)

Powiadomienia teraz wyświetlają się poprawnie, bez błędów.

Zmiany
src/IncomeSystem.lua — powiadomienie o płatności
src/IncomeManager.lua — powiadomienie o uruchomieniu

Zamyka #2

Wersja 2.0.0.0
Dodano **sezonowe modyfikatory dochodu** (wiosna 0,8x, lato 1,0x, jesień 1,2x, zima 0,7x) z opcjonalnym przełącznikiem w interfejsie ustawień
Dodano **wybieralne mnożniki dochodu** (1x / 2x / 5x / 10x) w interfejsie użytkownika ustawień oraz za pomocą polecenia konsoli `IncomeSetMultiplier`
Dodano **wsparcie dla trybu wieloosobowego na farmę** — każda aktywna farma zarabia teraz niezależnie
Dodano **trwałość stanu dochodu** — `lastHour` i `lastDay` zapisano w `_state.xml`, aby zapobiec pominięciu lub zduplikowaniu płatności po ponownym doładowaniu
Dodano **śledzenie historii płatności** — polecenie konsoli `IncomeHistory` pokazuje ostatnie 10 płatności (dzień, godzina, kwota, modyfikator sezonowy)
Dodano **licznik następnej płatności** — polecenie konsoli `IncomeNext` wyświetla czas pozostały do następnej wypłaty
Dodano brakujące polecenie konsoli **`IncomeSetDebug`** umożliwiające przełączanie trybu debugowania
Naprawiono krytyczny **błąd podwójnej płatności w trybie wieloosobowym** poprzez dodanie ochrony dostępnej tylko dla serwera w `giveMoney()`
Naprawiono zduplikowane powiadomienie startowe (wyzwalane zarówno przez IncomeManager, jak i IncomeSystem)
Naprawiono globalne zanieczyszczenie przestrzeni nazw z `getTextSafe` (przeniesiono do metody modułu `UIHelper.getText()`)
Naprawiono wyciek wydruku debugowania w `UIHelper.lua`
Naprawiono niepoprawny tekst wskazówki startowej (teraz pokazuje: „Wpisz 'dochód'”)

Wersja 1.1.0.0
– Przepisałem cały kod
– Zmieniono całą listę poleceń
– Dodano nową zakładkę ustawień w menu pauzy
– Zmieniono styl powiadomień
– Zoptymalizowany aktualny kod
– Dodano obsługę: de, fr, pl, es, it, cz, br, uk, ru

Wersja 1.0.1.0
– Naprawiono błąd konsoli

Wersja 1.0.0.5
[Krytyczna poprawka]
– Zaktualizowano funkcję zapisywania i ładowania ustawień*

*W FS22 ustawienia modów są przechowywane w ścieżce gry użytkownika, w FS25 ustawienia te mają być przechowywane w folderze z zapisanymi plikami gry.
Nie wiedziałem o tym, teraz jest to naprawione.

Income Mod oferuje graczom prosty i zrównoważony sposób na uzyskanie pasywnego dochodu. Automatycznie zarabiaj co godzinę lub codziennie, w zależności od wybranego poziomu trudności lub ustalonej kwoty. Idealne dla graczy, którzy chcą mieć stały dopływ gotówki, nie polegając wyłącznie na misjach czy sprzedaży towarów.

Cechy:
– Ustawienia trudności: Łatwy / Normalny / Trudny
– Opcja niestandardowej kwoty dochodu
– Powiadomienia w grze
– W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli
– Ustawienia zapisywane automatycznie w formacie XML
– Działa w trybie dla jednego gracza i w trybie wieloosobowym
– Lekki i stabilny

Proszę pamiętać:
Aby otworzyć konsolę, musisz włączyć tryb programisty.
Można to zrobić w folderze gry FS, poszukaj pliku „game.xml”.
Zmień <development><controls> na „true”

Ciesz się doświadczeniem rolniczym dzięki mojemu Income Mod <3

Autor:
tisonK




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!